En los siguientes tutoriales, explicaré el codigo de BaseApplication.h y cpp, cambiaremos el Logo y el cursor del raton, por el nuestro de FKT, explicarè como funcionan los templates y donde se ubican para poder modificar atributos, Colocaremos botones y labels y los modificaremos y por ultimo veremos ejemplos de rotaciones, posiciones y escala.
Un adelanto:
Deja un comentario